Метод разработки динамических систем (DSDM)
Dynamic Systems Development Method (DSDM) – это гибкий фреймворк, который учитывает весь жизненный цикл проекта и его влияние на бизнес.
Как и более широкая философия гибкой разработки, DSDM – это итеративный подход к разработке программного обеспечения, и в этой структуре четко указано, что «любой проект должен быть согласован с четко определенными стратегическими целями и сосредоточен на раннем предоставлении реальных выгод для бизнеса». Фреймворк построен на четырех принципах: технико-экономическое обоснование и бизнес-исследование, итерация функциональной модели и прототипа, итерация проектирования и сборки и реализация.
Какова история метода разработки динамических систем (DSDM)?
DSDM был изобретен в 1994 году, когда менеджеры проектов, использующие другую гибкую среду, Rapid Application Development (RAD), определили, что новый итеративный подход к разработке программного обеспечения требует большего управления и более строгих рекомендаций.
Каковы сильные и слабые стороны DSDM?
Сильные стороны DSDM:
- Базовая функциональность продукта может быть доставлена быстро
- Разработчики имеют легкий доступ к конечным пользователям
- Надежно завершенные проекты в срок
Слабые стороны DSDM:
- Может представлять собой драматическое и разрушительное изменение в корпоративной культуре.
- Дорогостоящая реализация
- Не идеален для небольших организаций
Стоит ли использовать метод разработки динамических систем?
Если ваша организация ставит во главу угла быстрое развитие, своевременное выполнение поставленных задач в рамках бюджета, устранение бюрократии и улучшение коммуникации между вашими межфункциональными командами, DSDM может стать гибкой структурой, которую стоит изучить.
Всего комментариев: 0